拼的目标,这次巷战残酷到什么程度?
新加入巷战的士兵,平均存活时间不到24小时,中下级军官也基本活不过3天!
双方争夺推进的单位,是用米来计算的,根据相关人员回忆,当时苏军和德军对火车站的反复争夺次数,骇人的高达13次!有时候转角都能清楚听见敌军的呼吸声!
斯大林格勒堪称近代战争史上最为残酷的巷战,参战双方总伤亡人数超过200万!也是整个二战的转折点。
近些年来,米粒坚通过营销手段将自己渲染为了二战的功臣。
许多年轻人在被问及二战的转折点的时候,甚至会回答出诺曼底登陆战,亦或者是珍珠港这种离谱的东西。
在斯大林格勒爆发的时候,整个盟军的前景还是一片黑暗。尽管德国在莫斯科遭遇了一次失利,但他们依然还具备着横扫欧陆的能力。
苏联付出了上百万人的代价,成功将不可一世的德军击退,才让盟军军队心中燃起了胜利的希望。
斯大林格勒战役是德军在东线遭遇的最大败仗,从装备与军力角度而言,德军绝大多数的精锐跟装甲部队都在东线,这一仗,几乎把德军东线战场的脊梁打没了。
从士气上来看,如果说莫斯科的失败是天气原因的话,那么斯大林格勒的失利便让德国人再也找不到借口。
战无不胜的德军遭到了重大的打击,士兵们也不再拥有每战必胜的自信。
最可怕的是,军队中的消极心态迅速传回了德国本土。不仅士兵失去了信心,整个德国也开始对元首产生了质疑。
这种微妙的心态逐渐发酵,最终酝酿出了1944年的刺杀元首案。虽然刺杀失败,但德国的内部矛盾却已然完全暴露,德国再难以扭转局势。
欧洲战场来到1944年时,德国的失败已经成为定局,战争几乎已经没有了悬念。
不在最关键的1943年投入欧洲战场,而是在44年苏军大反攻的时候投入打了一场“痛打落水狗”的投机战争。
牺牲不想牺牲,到了战局明朗的时候再跳出来,想要抢那两千多万人的功劳,甚至还想抹去他们的存在,何其卑劣。
1946年二战结束西方国家做过民意调查,56%的欧洲人认为苏军对欧洲贡献最大。
后来经过西方媒体不断洗脑,到80年代,只有24%欧洲人认为苏军贡献大。再这样下去,估计敦刻尔克大撤退都要变成二战转折点了。
再说回巷战,在平原上,步兵根本没有面对这坦克与飞机火炮的可能,所以在面对这个方面的劣势,会很快投降。
但是一旦进入巷战,火炮与坦克受到限制,那么能用的,就只有人命了.....
如果逐个建筑搜查,就要面对肉搏等室内战斗,这种情况下,装备优势不大,更加考验敌我双方士兵的心理素质和战斗技巧。
而心理素质以及不断死亡锻炼出来的战斗技巧,就是玩家们的优势,更不说那可以不断复活的能力。
可以说,巷战,就是专属于玩家的战斗!
请收藏:https://m.xindd.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)