务,你将会一直卡在60级无法继续获得经验。
而各隐藏职业则是直接到隐藏职业导师这边获得任务。获得的任务难度差异就很大了,从级到s级都有可能,而且还会是隐藏级别的难度,而本身是普通职业想要换成隐藏职业的二转是不行的,必须先转成一级的隐藏职业。退回到30级,然后再次练到60级才能继续转职。
游戏第二个更新内容是师徒系统,这只要是帮助那些现在还在低等级的玩家们稍微快速的升级的内容。大概的情况是一个已经完成了二转的玩家可以同其他至多十名还没完成一转的玩家们成为师徒关系,组队练级的时候,每一个在队里的徒弟就能获得10的经验加成,这样按照一个小队5个人的话,最多能获得40的经验加成。不过这个加成是只有徒弟能够享受的,师傅的福利则是这样。当一个徒弟到达30即并且成功一转以后,双方的师徒关系就立刻自动解除,这样就算是你已经带出了一个徒弟,而每带出一个徒弟,你就能获得一些职业公会的贡献点,贡献点的多少是由你带了对方多少级决定的,也就是说把他从一级带到30级贡献点最多,而从29带到30就没多少了。
职业公会的贡献点的用处就是在职业导师这边新加的一个np这边当作是货币购买东西了,能够购买的东西大约也是药水,卷轴,和一些该职业的装备,技能书,总之对不怎么富裕但是又有时间的刷级党来说是一个不错的福利。
师徒系统说完,下面又是一个巨大的更新内容,那就是公会方面的内容,在这次更新中,之前官方允诺过的公会领地系统终于是登场了。
李怀林稍微的注意了一下公会领地系统的情况。首先,公会需要选择一个地点建设领地,而所有的领地申请的对象都是这块领地当地的领主,打个比方如果选择了一个伯爵的地区建立领地,那就向这个伯爵申请,而如果是帝国直辖的区域,那就要想向主城的土地部门申请。
选好了领地地址之后,自然就需要建设领地了,而建设的所有材料,雇佣的工人都必须要公会出钱,而公会这边要是本来就有材料和类似建筑师、工程师的副职的人,则可以加速领地的建设。
领地建设完毕后,基本上就相当于在地图上的一个小碉堡了,你可以在你的公会领地范围里添加任何你需要的建筑,比如铁匠铺、商店等等,后面升级领地后,甚至拍卖行、银行之类的东西也能添加,而且领地甚至能吸引其他的np前来居住,包括可能有特殊能力的np,发展到最后甚至可能直接发展为城市。
当然这也不是没有风险的,领地也存在被抢夺和摧毁的风险。先说抢夺,首先就是其他公会在得到的当地领主
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