听众心态的话,都会很开心的。
创作不断的推进。
由于一阶段仍然是物理层面的战斗,所以需要考虑的东西并不算很多。
只需要在最后黑白死神的BGM上下一点功夫,增加一些管弦乐戏份,使之更有一些神圣感,推动第二阶段即可。
前面的创作思路倒是不需要多么猎奇。
就是直接根据怪物特质来就好。
并且以一种“热血战斗”的感觉去作为整体情绪的目标。
自然,也需要穿插一些古怪,有趣的BGM,去作为副本舒缓情绪的地方。
毕竟,由于这次的使徒,无形之希洛克号称潜行者,并且第二阶段是精神领域战斗,需要表现的是一个疯子精神世界的压抑,否定,与其忘却的阴暗面。
整体质感会比较阴郁压抑。
而且,整个色调也是黑暗偏紫色的,视觉上就也会更压抑一些。
就得有释放情绪的地方。
第一阶段还是得有搞怪的东西。
当然,这种搞怪还不能与整体的阴郁压抑南辕北辙。
所以,魔性便成了最好的选择。
幻影之境界的boss是两只史莱姆果冻萝莉。
一黑一白。
崔拉与昙娜。
看到这两个小萝莉的立绘与技能机制后,李少杰脑海中马上就出现了两个字。
【调皮,但有杀伤力】
众所周知。
DNF音乐里一旦涉及到小萝莉这种生物,BGM是一定要古怪魔性起来的。
比如70版本的魔性小人鱼空空伊在线唱儿歌,又比如90版本的淘气的贝奇X感电音全场蹦迪。
算是约定成俗的一个定律了。
李少杰倒不想打破这个惯例,搞什么特立独行。
反而沿用这种奇怪的设定,会更有趣。
毕竟,去用魔性鬼畜来给小萝莉配乐,确实能有调皮,淘气,可爱的那种古灵精怪感。
于是,李少杰仔细想了想以后。
便开始找人录制人声。
开始利用人声的音轨开始剪辑调整,加入duangduang的特效。
然后搞的电子一点。
做鬼畜的快乐,是常人所不懂的。
当然。
快乐的流程总是短暂的。
时间慢慢流逝中,李少杰很快便做到了团本第二阶段的音乐。
这个时候,各种古怪奇葩的负面东西就开始出来了!!
问,想写好一个精神病,最好的办法是什么?
那便是创作者自己先成为一个精神病。
这不就专业对口辣?!
所以,想要让玩家们也感受到精神扭曲与精神污染。
李少杰得先自己去看一眼不可名状。
多少也是有点精神上的问题了属于是。
在【扭曲的无欲之棺】中,位于精神世界中的一种防御机制,诞生出来的怪物叫做【梦魇沃德海格】。
一大群玩家入侵希洛克的精神世界,这听起来很有点怪。
而且每周都会入侵。
那肯定会有反抗与防御机制不是
这沃德海格
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