不为桀亡!”
“天宝十四年,安史之乱爆发!”
“中原大地,陷入战乱。”
“但每逢乱世,必是英雄辈出之时!!”
网友们直呼刺激。
然后点开
有且只有这么一段话,再多余的话就完全没有了!
【擦!不是游戏版本内容啊,原来就是个官方剧情?还只是个概括?!】
【好家伙,这游戏版本才做到天宝一年,剧情和小曲儿都特么做到天宝十四年的安史之乱了?!】
【我总有种不好的预感,卧槽东山是要搞大事情吧!!】
【卧槽了,我又听了一遍歌,好像确实感觉不大对劲啊!!】
【这特么不会是想要发刀子吧!】
但很显然,这么一小部分网友的声音
根本就发不出来,很快就淹没于互联网上。
年底即将开放的游戏版本预告,仍旧是唐玄宗巅峰时期的盛世大唐。
完全看不出任何战乱的影子,一片祥和,各式各样的国风韵味,流露在精美建模的大街小巷。
勉强只有在这不起眼的地方可以看到寥寥几句的背景故事,以及这《万象长安》中带有的那么一点点若有若无的隐喻
随着歌曲的发酵。
很快,李少杰就接到了一个合作邀约。
团子官方的账号发来私信,似乎是想要使用《万象长安》进行文创企划合作。
李少杰一愣,旋即是狂喜。
这特么好像是个不得了的机会啊!!
李少杰翻看着文创企划。
似乎,就是团子官方牵头创办的一系列活动,而且有着团子自己的平台与渠道。
这似乎就完美了!
李少杰目前并不缺作品,也不缺人手。
就缺极具影响力的宣传渠道与不会被市场各方拿捏的发布平台!!!
这个机会很好,完全可以抓住。
后续的计划,很明显就是掌握自己的平台与渠道,或者掌握一些市面上过硬平台的股份与话语权。
这个几乎可以说是非常困难了。
稍不注意就会被打压,被吞的骨头渣子都不剩。
现在来说,李少杰的工作室,想要挣钱,无非就是两个方法。
一,就是正常的做歌,然后培养属于自己的艺人。
二,与其他公司合作,推他们的艺人。
三,接手一些音乐项目合作。
这样的话,真正想要扩大影响力,自己掌控自己
很难。
大多数时间要处于被人拿捏的状态。
自己根本培养不起来艺人,因为没有过硬的资金与渠道。
而帮别人养艺人,有时候涉及到作品与行业规则上,很容易遇到之前那种《离歌》被人拿出来不顾场合的乱唱的情况。
不行,这很恶心。
而接手音乐项目合作虽然可以在大树下乘凉.但也极其容易出问题。
在一些主题曲安排上.绝对是会有娱乐公司要插一脚,这样就又变成了第二种情况。
所以,这个情况下
完全可以直接绕开市场,与官
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