2)第六十章 联攻 (求推荐票!)_我契约妖灵啦
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  测自己什么时候进攻能让对方来不及闪躲。

  虽然这种训练咋一看,有点像是在锻炼反应能力。

  但其实却是通过这种方式,去潜移默化地记下对方在眼神、表情出现某些变化时,心里可能会有怎样的活动。

  久而久之,哪怕不用眼睛去观察,也能在直接猜到对方下一步的行动——这时就标志着默契的正式形成。

  至于,为什么同是新人的韩风,不用跟着做这种训练?

  这主要还是因为提前两年就契约了第一只妖灵的他,在实战经验这方面,比身为前辈的雷尧和褚圻都还要丰富。

  所以哪怕默契方面差点,他也能够凭借敏锐的判断力,让号寒鸢以预判的形式完成联攻。

  “你跟雷学长和褚学长的联攻都磨合好了,接下来是不是该考虑一下咱俩的联攻了?”

  江一帆满脸跃跃欲试地看着韩风。

  团队形式的武斗比赛,有着‘控场手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守卫’、‘主将’五个职位的划分。

  韩风在武斗社的定位就是控场手,负责在场上布置诸如‘风之陷阱’一类的技能,向对手进行干扰,或是给队友送上助攻。

  当然,除了‘自由人’和‘主将’这两个职位在规则方面有着直接的定义外,其余三个的划分,其实并没有那么泾渭分明。

  身为‘控场手’的韩风,本身在进攻方面也很是优秀,因此如果有需要的话,他也可以临时摇身一变为‘主攻手’。

  “不需要。”

  韩风淡淡地答道。

  “怎么就不需要了?”

  “你这个自由人当好炮灰就足够了。”

  “谁说自由人就一定得是炮灰了?一位优秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”

  在武斗社的定位就是自由人的江一帆,不由气抖冷地辩护道。

  根据武斗联赛的规定,放在出场顺序名单最末尾的,便会被默认为是‘主将’,而能够担当主将的,往往是团队中实力最强的队员,可以稳定军心的存在。

  至于另一个有着规则定义的职位——自由人。

  则堪称是最特殊的存在。

  因为其他选手的出场顺序,都是在比赛前就要确定好的,而‘自由人’却是可以随时根据现场比赛情况的需要,进行‘插队’出场。

  比如,原本己方的出场顺序以依次是‘控场手→主攻手→守卫→主将’,但对方却出其不意地把本该担任‘主将’的最强队员,放在了第一个出场。

  于是,对面便仅凭一名选手,就势如破竹地接连击败了己方的控场手、主攻手。

  这时候,便可以安排自由人插队上场,作为炮灰消耗对方剩余的体力,然后确保‘守卫’能够顺利地将其拖到平局,双双出场。

  当然,炮灰只是自由人的其中一种用法。

  其他时候也可以作为奇兵,用以打乱对方的节奏。

  “但你还不是优秀的自由人。”

  韩风抱着胳膊,平静地看着江一帆,“如果没其他事的话,我就继续练习了。”

  “但你之前单挑的时候输给我了。”

  江一帆咬牙道。

  “...这跟你是不是优秀的自由人,没有必然联系。”

  被戳到痛处的韩风,额头不由一阵青筋直冒,“而且我也提过了好多次,让你跟我重新对战一次,只是你一直不肯应战。”

  “只要你国庆假期陪我练出一套联攻,那么跟虹光中学的练习赛结束后,我就跟你再比一场。”

  江一帆想了想,还是将这个杀手锏放了出来。

  虽然‘战胜天才’这件事确实很让人骄傲和快乐,但随着时间的推移,这种装哔的快乐是会逐渐递减的。

  所以就算下一次对战没打赢韩风,但自己能够收获一套炫酷的联攻,那也是值得的。

  毕竟,当他在赛场上被万众瞩目、甚至有电台直播的时候,若是凭借这套联攻赢得热烈的掌声与欢呼,便是新一轮的快乐。

  而且就算是对战,他能赢一次,未必就不能再赢一次。

  若是收获了联攻,又赢了韩风,岂不是快乐加倍?

  “真的跟我再比一场?”

  韩风有些诧异地再问了一次。

  “真的。”

  “行,明天训练馆见。”

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