了左手上臂上。
“那是什么?”
“可以提神醒脑的小道具。”简单解释了句的同时,直接开启了音乐盒,紧接着一段熟悉的音乐播放了出来,路易很快认出这是杀死比尔里的那段经典音乐:“倒是挺合适的。”
对面的九头蛇士兵当然也看到了他们两个人,正在向同伴示警,同时举起武器进行攻击。
整条道路满是不停飞过的蓝色光束,然而和刚才一样的情况再次发生,射向斯蒂夫的光束会被他用盾牌挡住,而射向路易的光束会被他用光剑反弹回去。
几乎每发被路易反弹的光束,就能击中一名九头蛇士兵。是几乎每发而不是全部,因为路易终究还不是绝地大师,做不到欧比旺那种一秒钟反弹几十发爆能束的程度,而且每次反弹不但要准确的判断出能量束的射向自己的飞行轨迹,还要计算出以什么角度挥剑,能够恰好将能量反弹向你希望去的方向,还要保证那个位置会有一名九头蛇士兵。
这不是打固定靶子,所有的物体都在移动,包括对面的九头蛇士兵,这不仅仅是对原力的考验,也是对计算能力的考验,任何一样达不到足够的程度,就无法做到将所有攻击全部反弹到敌人身上。
不过路易本身对自己的发挥很满意,现在他拥有的能力早已经超出普通人的范畴,而且使用豹的速度等强化技能时,也不再有什么负担——他其实已经开启了豹的速度,否则怎么可能有这么快的反应和挥剑速度?
在斯蒂夫的眼里,路易手里的光剑都已经被挥舞成了一片屏障,九头蛇士兵的攻击根本无法给他造成半点麻烦,连让他停下前进的脚步都做不到。
逐渐清晰的不知道哪里出现的诡异音乐,九头蛇的士兵感觉到巨大的心理压力,路易每前进一步,都像是在他们的心脏上狠狠踩一脚,而且一脚比一脚更重。
等到路易走到基地大门前,已经没有九头蛇士兵再阻拦他们两人了,不是被他们自己射出的能量光束消灭,就是彻底崩溃跑掉——和美国队长那种似乎加把劲就能干掉他的感觉不一样,路易给这些士兵的感觉就是无法对抗,不可能战胜。
面对无法对抗的敌人,唯一的出路似乎就是逃跑了,加上路易一点追杀他们的意思都没有,这时候不跑还想什么?
路易完全没想到,自己溜溜达达的正面攻击居然还起到了这种作用。
并非所有的九头蛇士兵都跑光了,工厂里面还有许多士兵,他们并不知道外面来了什么样的怪物,只是知道有敌人入侵,所以他们冲出来后依旧会对两人发动攻击,然后再次重演着类似的场景。
此时,监控室里的红骷髅也注意到了有人入侵自己的基地,通过监控他看到了外面的战况。
因为已经杀到了基地内,斯蒂夫不
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