点,不过问题不大。现在投简历的人非常多,主要是筛选方面比较麻烦。”
佐藤不二子整个人横躺在左边的小沙发上,因为喝多了酒而有些微微隆起小腹上放着一包薯片,精致的小脚脚挂在沙发扶手上荡啊荡。很慵懒的姿势,不过语气中更多的却是兴奋。
FGO的招新已经进行一段时间了。
老实说,招新的过程不是很顺利。但这个【不顺利】并不是招不到人,目前全世界做手游最强的是华夏,再往后就是日本,而两者又同属东亚文化圈,只要语言方面没有障碍,交流起来就不是很困难。
背靠这两个市场,根本不缺人才。
这个所谓的【不顺利】,主要还是因为投简历的人太多太多了。
想到这里,佐藤不二子伸直小脚脚在冬川澈的小腿上勾了勾,眼神中满是爱意与崇拜。
投简历的人多,主要就是靠的冬川澈的名声。开玩笑,从出道至今,冬川澈的每部作品都是爆火,而且不仅是实力强。
虽然圣光社没有末尾淘汰制,但因为冬川澈总是喜欢【赶工期】,一年一部A大作,这可是非常恐怖的工作量。所以圣光社依旧可以说是全日本乃至全球工作压力最大的游戏公司,但同样,圣光社也是全球福利待遇以及分红系数最高的游戏公司。
可以毫不夸张的说,就算是无法拿游戏销量分红,只拿工资与年终奖的基层员工。在冬川澈手下工作一年赚到的钱,也比其他公司要高出五成不止,这还不谈那同样远超业界的加班费。
至于那些能拿销量分红的管理层,那就是更夸张了。
而且更诱人的,还是上升空间!
冬川澈给了公司员工两条发展路线,一条就是留在圣光社,毕竟圣光社虽然是扁平化管理,但从公司创立到现在,已经从五百人的中型公司成长为了现在总共两千多人的大厂,很多管理岗位其实都还缺人,未来还会更缺。
另一条就是,所有在圣光社干出名堂的员工如果想出去创业,都可以找冬川澈面对面谈投资。只要员工的确业绩好,项目企划书的确有搞头,就能拿到一笔不算多,但足够让一个几人的独立工作室起步的投资资金,而且冬川澈只占股不参与管理,这些都是直接写进合同的。
只要能力强,留在公司有上升渠道,未来出去单飞能拉投资资金,更何况当下的工资待遇就已经是业界独一档!
种种因素加起来,现在不仅是那些资深的游戏行业人员想跳槽过来,年轻的人才只要想进入游戏行业,第一时间想到的也都是圣光社。
甚至来说,冬川澈前段时间就收到了【母校】东京大学的邀请函,希望他去参加校庆发表发表演讲。
非常夸张的名人效应。
这是好事,她佐藤不二子都觉得非常骄傲,但同样,因为应聘的
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