”
甚至就连附近几家游戏大厂的工作人员,也有一些鬼鬼祟祟跑过来看情况,而当听到有人喊出“这才是我想象中的动作游戏!”“冬川澈你该死啊!”“这个制作人简直是个天才”这些话,看着眼前这热闹非凡的展厅,冬川澈一直绷紧的神经,也渐渐松懈下来。
没啥悬念,仅仅十秒过后,随着狮子猿一个劈斩,猩红色的【死】字出现在了屏幕中央,弹幕直接爆炸!
“厚礼蟹!这BOSS的数值有问题吧!三刀主角就没了?!”
脑海里兴奋的想着,而在这时,一道充满怨念的目光打在脸上。
眼角余光捕捉到一个熟悉的身影!
“周围肯定有加血的道具!快去找找!”
但约瑟夫没有说话,只是脸色严肃下来,手指不断操作招架按钮。而随着游戏开始,随着渐渐熟悉狮子猿的战斗模式,随着一阵阵打铁声在直播间响起,弹幕的风向渐渐变了!
随着玩法的渐渐清晰,弹幕讨论的方向从【讨伐】冬川澈变成了【法克!别贪刀!】【厚礼蟹,这刀也挡不住?!】。
是的,风向转换很快!
这就是冬川澈为什么选择第一部魂系作品选只狼的原因!
是的,鬼刑部就是个老师。
《只狼》的难度很大,而且魂系与大多数战斗游戏的风格都截然不同,因此冬川澈才会在第一个关卡安排鬼刑部这个【打铁老师】。
“地图上有树,我感觉战斗之前最好把这些树给砍掉,不然这个猿猴BOSS说不定会借用树干做位移!”
但这还没完!
鬼刑部BOSS打完,冰雨正准备选下一关,而在这时,选关界面上出现了一个隐藏选项!
几乎是肉眼可见的,约瑟夫的直播间人气开始飞涨!
不仅仅是约瑟夫的直播间!
优秀的BOSS战是《只狼》的核心卖点之一,但同样,门后的小兵,几乎不可能一对多的战斗模式,不同角度的忍杀玩法,这些东西也都是非常能激起玩家讨论度的东西!
不管是直接打狮子猿的约瑟夫,还是从鬼刑部关卡开始,从小兵开始慢慢玩的主播,直播间的讨论热度都非常高,而且有趣的是,随着时间一点一滴流逝,越来越多的水友看懂了游戏玩法,他们开始在各个直播间里进行对比!
是的,野比部长!
现在魔王勇者传展厅里的人流量已经几乎被《只狼》这边吸了个干干净净,他没有怨念才是奇了怪!
只不过,这次冬川澈没有再与他对视,只是嘴角勾起一丝笑容,然后走进了后面的隔间。而在旁边,看了一眼不远处满脸涨红,气到发抖的野比部长,又看了一眼背影巍峨的冬川澈,宫野美庭嘴角勾起一丝笑容。
“即将挣脱束缚的大鹏鸟,可不会在意这些小虾米。”
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